Devorador

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Bienvenido a la pagina del proyecto "Devorador"

El objetivo principal del juego es un personaje, que atrape diferentes tipos de frutas y evite los obstáculos, el juego se desenvuelve en 3 escenarios distintos. Al inicio del juego contara con 5 vidas y tendrá que juntar 400 puntos para poder cambiar de escenario.

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Descripción

En el escenario 1, el personaje se moverá horizontalmente de izquierda a derecha, ya que en este escenario las frutas que tendrá que atrapar se moverán de forma ascendente y descendente.

Nivel1

Cada objeto se moverá de forma distinta por la pantalla:

Plátano: Descenderá, pero a diferentes velocidades. (Valor: 10 puntos)

Platano

Manzana: Lo hará de forma ascendente pero dependiendo de su punto de partida, lo hará en forma de escalera. (Valor: 20 puntos)

Manzana

Fresa: Esta fruta tendrá el efecto de aparecer y desaparecer en diferentes puntos dentro del área de juego. A la vez tendrá que esquivar comida chatarra que le podrán restar puntos u otras que le quitaran vidas. (Valor: 40 puntos)

Fresa

Hamburguesa: Esta comida se moverá en forma de zigzag ascendentemente y le quitara una vida si la atrapa.

Hamburguesa

Pizza: Esta comida se moverá en forma de descendentemente, apareciendo y desapareciendo en cualquier punto de la pantalla, y le restara 5 puntos.

Pizza

En el escenario 2, una vez que el jugador ha realizado sus compras en el supermercado, ahora tiene que llegar a su casa por un camino lleno de obstáculos. En este escenario el personaje comenzara en la parte superior de la pantalla y avanzara de derecha a izquierda, y su objetivo sera rescatar a una niña que esta al otro lado de la calle.

Nivel2

Pero tendra que tener cuidado con:
Carros: Los cuales le restan una vida, estos aparecen aleatoriamente y variando en su posicion y velocidad.

Carro

Baches: Le restan 10 puntos, estos estaran estaticos en el camino y si cae en uno de ellos podra seguir jugando.

Bache

Autobus: Termina el juego, si es arrollado por un autobús el juego termina sin importar lo puntos o las vidas que tuviera. Estos apareceran con menos frecuencia y menor velocidad que un carro.

Autobus

En el escenario 3, ya solo debe cruzar la calle y llegar a su hogar para ganar el juego pero no contaba con que aparecerán mas vehículos y algunos dejaran algún obstáculo que lo hará mas difícil.

Nivel3

Tractor: Te quita una vida si eres arrollado por el, pero lo mas importante es que irán dejando un obstáculo. Estos se moverán de derecha a izquierda

Tractor

Carros: También te quitara una vida pero estos se moverán de izquierda a derecha.

Carro

Bombas: Si las tocas harán explotar al Devorador y te quitaran una vida.

Bomba

Escenario Propuesto

Imagen del Escenario

Autores

Este proyecto fue creado para la materia de Programacion Orientada a Objetos en el semestre 2015/2016 I y fue creado por:

Documentacion

-Diagrama de clases UML

-Escenario en Greenfoot

-Video en Youtube

-Descargar Ejecutable