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El Objetivo del juego es ir acumulando un determinado numero de puntos para ir pasando de nivel e ir evitando chocar con bloques en forma de troncos seccionados que aparecerán en los extremos superiores e inferiores del mundo. Se pretende realizar un scroll simulando que el escenario se mueve.

Descripción

El juego consta de un pequeño personaje llamado “Gal” el cual debe de evitar chocar con postes seccionados en diferentes partes debe de atravesar los postes por los huecos que se forman por secciones faltantes al ir recorriendo el escenario se pretende realizar un efecto tipo scroll simulando que el escenario se mueve.

Existirán 2 tipos de enemigos los cuales son:

  • Marcianos: golpean a Gal si se acerca demasiado a ellos y le bajan una vida.

Marcianos

  • Bestias: lanzan aruños de mayor potencia que el golpe de los marcianos y son más difíciles de esquivar.

Bestias

En caso de que reciba 3 aruños se baja una vida. Existirán monedas doradas que darán el puntaje de 100 y si el jugador captura 10 monedas se le aumenta una vida, monedas verdes que darán un puntaje de -100 y manzanas que ayudar al jugador a ir a mayor velocidad por el escenario así mismo existirán manzanas con gusanos que quitara velocidad al jugador,aparecerán en el escenario a medida que Gal avanza por el mismo. El jugador gana si pasa los 3 niveles.

Escenario

Escenario del Juego

Niveles

  • El primer nivel trata de acumular 1000 puntos y evitar chocar con los troncos para pasar al siguiente nivel
  • El segundo nivel se trata de acumular 3500 puntos, evitar los troncos y las bestias que aparecen en el mundo.
  • Tercer nivel es una combinación de los dos niveles anteriores.

Autores

Este proyecto fue creado para la materia de programación orientada a objetos en el semestre 2015-2016/I, fue creado por:

-Claudio Daniel Espinosa Guzmán: (@ClaudioEspinosa)

Documentación

Contacto

Para cualquier duda acerca del proyecto puedes mandarla al correo: claudioespingu@hotmail.com.