Objetivo del Juego

El jugador tendrá que superar una tres niveles venciendo enemigos y sin perder sus vidas.

1. Descripción del Juego

El juego tiene lugar bajo el agua y el personaje se desplazara nadando, para esto se utilizará un efecto de movimiento similar al utilizado en el videojuego Super Mario Bros. (en donde el personaje se desplaza lentamente hacia el fondo si no hace uso del botón "nadar", el cual lo eleva una pequeña distancia), esto con el propósito de que el jugador no caiga al fondo del escenario, pues de hacerlo perderá una vida. Desde los lados del escenario irán apareciendo enemigos, que atacarán al héroe intentando alcanzarlo y/o disparándole (Sección 3). El personaje también tendrá la capacidad de disparar para deshacerse de sus enemigos; comenzando el juego con un disparo básico que podrá mejorarse (Sección 2). De la parte superior del escenario caeran a intervalos cajas de bonificación o minas (podrá saberse según su imagen). El juego tiene como meta eliminar a un cierto número de enemigos. Cada nivel tendrá un requerimiento de enemigos vencidos para ser superado. Así pues, el jugador dispondrá de las teclas de dirección izquierda y derecha, el botón "nadar" (flecha arriba), y de el botón "disparar".

2. Enemigos y Bonificaciones

Los enemigos del juego serán de tres tipos:

3. Niveles

Documentación

Autores

Proyecto realizado para la materia de Programación Orientada a Objetos por los alumnos Ulises Lara y Oscar Macías.