WarriorElement

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Descripción

WarriorElement es un juego de aventura que se desarrolla en un plano 2D donde nuestro héroe tiene como objetivo abrirse paso a través de distintos niveles para encontrar al final a un emperador de elemento y tener la oportunidad de derrotarlo para pasar al siguiente nivel.

Niveles:

Existen 3 niveles cada uno con la temática de dos elementos en conjunto (agua tierra fuego y aire), al final de cada nivel el personaje se enfrentara a un jefe que tendrá habilidades según los elementos temáticos del nivel correspondiente, cada nivel presentara obstáculos como plataformas relieves y enemigos inferiores que el personaje tendrá que superar y derrotar.

Nivel 1: Bosque(aire,agua).

Bosque

Enemigos:

DRAGÓN PEQUEÑO.

Dragon

Especificación:

Golpea con el látigo de su cabeza.

Es débil ante la armadura de tipo fuego.

HADA.

Hada

Especificación:

Se convierte en un puño de agua cuando te ataca.

Es débil ante la armadura de tipo tierra.

Nivel 2: Montaña(tierra,fuego).

Montaña

Enemigos:

GOLEM.

Golem

Especificación.

Golpea con sus puños.

Es débil ante la armadura tipo viento.

ARAÑA.

Araña

Especificación.

Muerde con sus colmillos.

Es débil ante la armadura de tipo Agua

Obstáculos:

Durante el nivel 2 caen del cielo Meteoritos.

Meteoro

Nivel 3: Castillo(tierra,fuego)

Castillo

Enemigo:

SOLDADO MUERTO.

Soldado

Especificación.

Ataca con una espada.

Ninguna armadura te protege de su ataque.

Es débil ante cualquier tipo de armadura.

Obstáculos:

Hay picos en el suelo que causan daño fatal ademas del techo caen estacas.

Picos

Estaca

Enemigo Boss:

El rival final de cada nivel es un jefe con habilidades de un elemento específico, son de un tamaño más grande en comparación con los enemigos inferiores y sus ataques y movimientos son más poderosos y dañinos.

Boss 1: THANATOS

Thanatos

Ataca con una espada gigante y representa a los elementos viento y agua.

Es débil en contra de las armaduras de fuego y tierra.

Boss 2: TITAN

Titan

Expulsa residuos de lava y representa a los elementos tierra y fuego. Es débil en contra de las armaduras de agua y viento.

Boss 3: GRAVELORD

GraveLord

Cuando su barra de vida se torna negra ninguna armadura puede protegerte su ataque es absoluto.

Si su armadura se torna blanca es débil ante cualquier elemento.

Personaje Principal:

Warrior

Cuenta con una linea de vidas y tendrá la oportunidad de elegir entre armas como la espada, y el arco, también contara con la oportunidad de equiparse con armaduras que le permitan obtener ventaja según el nivel en el que se encuentre.

Armadura tipo Agua:

Agua

Armadura tipo Fuego:

Fuego

Armadura tipo Viento:

Viento

Armadura tipo Tierra:

Tierra

Jerarquía Elemental:

La jerarquía elemental es la esencia del juego y consiste en que un elemento es superior a uno e inferior a otro: Agua: vence a fuego pero pierde contra tierra, Fuego: vence a viento pero pierde contra agua, Viento: vence a tierra pero pierde contra fuego y Tierra: vence a Agua pero pierde contra viento. Tomando en cuenta la jerarquía el personaje principal se verá afectado o beneficiado según la armadura elemental que use, de igual manera el daño que les cause a los enemigos se basara en la jerarquía.

Entorno del Juego:

En la pantalla se visualizaran los botones de cambio armadura y el estado de vida del jugador. Los niveles presentaran scroll a la derecha y a la izquierda.

Autores

Este proyecto fue creado para la materia de Programación Orientada a Objetos en el semestre 2015/Ago-Dic

Leonardo Iván Hervert Morales(@himhervert)

Raúl Omar Negrete Montalvo(@omarN11)

Documentacion

-Diagrama de clases UML

-WarriorElement(12.5 MB)

-Greenfoot Page

-Youtube Video